OpenAI Codex: нова модель переписує десктоп на Rust і GPUI

Ендрю Амброзіно з OpenAI розповідає, як нові моделі Codex переписують десктопний код на Rust і GPUI, створюючи крос‑платформені застосунки.

cpaua1 хв10

Глава Codex Ендрю Амброзіно розповів, як у OpenAI перевіряють нові моделі.

Кожного разу, коли виходить нова модель, він дає їй одне й те саме завдання — повністю переписати десктопний Codex на Rust і GPUI.

Не створювати демо, а зібрати повноцінний нативний застосунок, який однаково працює на різних платформах.

За його словами, складність тут уже не лише в коді, а й у координації. Команда Codex змінює продукт настільки швидко, що модель буквально не встигає працювати з зафіксованою версією.

Ідея полягає в тому, щоб одна досить потужна модель могла одночасно підтримувати версію для Mac на AppKit, Windows на WinUI 3 та окрему повноцінну версію на Rust.

«Ми ще не там. Але вже набагато ближче».

Поділитися

Автор

cpaua

Адміністратор блогу VibeCode. Пишу про vibe coding, AI та open source.

Коментарі

Щоб залишити коментар, увійдіть або зареєструйтеся
Завантаження...

Дайджест щотижня

Найкраще про vibe coding, AI-агентів та open source — раз на тиждень, без спаму.