Godogen: відкритий інструмент для генерації ігор
Godogen — відкритий проєкт, що генерує повноцінні ігри з опису. Підтримує Godot, Bevy, Babylon.js. Має цикл контролю якості та працює на звичайному ПК.
Godogen — відкритий проєкт, що генерує повноцінні ігри з опису. Підтримує Godot, Bevy, Babylon.js. Має цикл контролю якості та працює на звичайному ПК.
Цей інструмент з відкритим вихідним кодом видаляє приховані символи Unicode та метадані з файлів PNG, PDF, DOCX і SVG. 100% відкритий код.
Проєкт Open Minis відкрив вихідні коди: Linux shell, керування браузером та пам'ять у вашому смартфоні. Створюйте власного ШІ-агента на базі Open Minis.
Плагін Codex-Orchestration дозволяє призначати ролі моделям (Fable 5, Sol тощо) і керувати маршрутизацією в Codex. Open-source.
Інструмент для Claude автоматично збирає дані з Google Maps: назви, телефони, email, сайти, рейтинги та відгуки. Є проксі й захист лімітів.
Огляд Slojka — AI-first редактора зображень у стилі Photoshop на WebGL2 з інтеграціями SAM 2.1, polza ai та Claude Code/MCP. TypeScript.
Shepherd зберігає кроки як коміти, автоматично відкочується при помилках і повторно використовує до 95% обчислень. Open-source проєкт.
Огляд 5 open-source no-code платформ для створення LLM, RAG і AI-агентів: AutoAgent, AnythingLLM, Open Agent Platform, Sim та Dify.
Лайфхак: перетворіть контекст Claude Code на зображення й дайте Fable 5 прочитати його через OCR. Є ризик помилок через lossy-стискання.
Опенсорс курс від Decoding AI: 6 модулів про архітектуру, ETL, RAG, агенти, деплой і LLMOps. Notion-підтримка, Docker, MIT.