74 навички для розробки ігор: Unity, Godot, Unreal та AI‑агенти
Проєкт з відкритим кодом об’єднує 74 навички розробки ігор: графіка, анімація, оптимізація, публікація в Steam, підтримка Unity, Godot, Unreal і AI‑моделі Claude Code, Codex.
Проєкт з відкритим кодом об’єднує 74 навички розробки ігор: графіка, анімація, оптимізація, публікація в Steam, підтримка Unity, Godot, Unreal і AI‑моделі Claude Code, Codex.
ZCode роздає 500 млн токенів для моделей GLM‑5.3 та GLM‑5.3‑Flash: 200 млн для GLM‑5.3, 300 млн для Flash. 200 тис. пакетів, безкоштовно, 23‑26 жовтня, лише в ZCode.
DeepSeek опублікувала відкритий код інференс‑движка DeepInfer, що прискорює обслуговування запитів і знижує витрати, працюючи на GPU Nvidia та Huawei.
e2e — відкритий фреймворк, що поєднує ШІ з детермінованими тестами, підтримує OpenAI, Claude та будь‑які моделі, забезпечує єдиний API для веб, iOS і Android.
Google Research опублікував відкритий код Harness² – готову платформу для рекурсивного управління ІІ‑агентами. Включає 8 компонентів: системний промпт, обмеження, пам’ять, інструкції інструментів, субагенти, навички, скрипти, плагіни.
DeepSeek V4.1 Flash генерує 244 токени за секунду, обганяючи GPT‑6.1 Sol Ultrafast. Тариф $500/міс, а API веб‑пошуку безкоштовний до 31 жовтня, потім $0,75/1000 запитів.
DeepSeek 4.1‑1017 досягає 42,8 у Terminal‑Bench, зрівняна з Opus 5, підтримує 1 млн токенів, краще в 3D, програмуванні та візуальній обробці, доступна через API та локально.
GLM 5.3 Flash безкоштовно в OpenCode поряд з DeepSeek V4.1 Flash. Версія підтримує контекстне вікно 200 000 токенів — достатньо для щоденних програмних завдань.
Фелікс Різеберг з Anthropic ділиться практичним керівництвом і готовим промптом, як ставити перед ШІ амбітні цілі, використовуючи комплексний підхід та інструменти.
DeepSeek V4.1 Flash безкоштовно доступний в OpenCode, проте контекстне вікно обмежене 200 000 токенами.